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ORIGINAL TEST #003

e東京喰種を
2500回転×1万日

通常時合算約1/199.9、1000円20回転の条件で通常2500回転を1万日実行しました。図柄揃い・喰種チャージ・RUSH突入・右打ち当選を、公開中の専用モデルと同じ順序で抽選しています。

公開日:2026年9月16日 通常時総回転:2500万回転

先に結論

差玉プラス率52.12%
中央値+1,230玉
平均差玉+6,204玉

中央値より平均が約5000玉高くなりました。一部の大きな連チャンが平均を押し上げる、右側に長い差玉分布です。「平均ではプラス」と「多くの日が大勝する」は同じ意味ではありません。

1万日分の差玉分布

指標結果
差玉プラス率52.12%
差玉0以下47.88%
平均差玉+6,204玉
中央値+1,230玉
下位10%地点-21,170玉
上位10%地点+40,430玉
最小~最大-30,410~+139,270玉
プラス
52.12%
0以下
47.88%

通常2500回転分の発射玉を差し引き、RUSH中の回転は追加投資に含めません。換金率・持ち玉比率・電サポ中の玉減りは含まない差玉比較です。

入力確率が再現できているか

確認項目観測結果
通常時初当り1/200.50
図柄揃い比率50.10%
喰種チャージ比率49.90%
初当りからRUSH突入25.64%
RUSH突入1回あたり右打ち当選平均2.93回

入力値は通常時合算1/199.9、初当り経路は図柄揃い50%・チャージ50%です。RUSHは図柄揃い時50%、チャージ時1%で突入するため、初当り全体の理論突入率は約25.5%。観測値25.64%はその近くに収まりました。

1回転ごとの処理

  1. 1000円20回転から、通常1回転につき250÷20=12.5玉を差し引きます。
  2. 各通常回転で1/199.9の初当りを抽選します。
  3. 当選時に図柄揃いか喰種チャージかを50%ずつ抽選します。
  4. 図柄揃い50%、チャージ1%でRUSHへ進みます。
  5. RUSHは1/95.3を130回以内に引けるか1回転ずつ抽選し、当選ごとに130回を再セットします。
  6. 右打ちは払出3000個97%・6000個3%を抽選し、実獲得目安へ換算します。
差玉[n] = 差玉[n−1] − 12.5玉 + 当選時の実獲得目安

実獲得目安と対象外

払出1500個は1400玉、3000個は2800玉、6000個は5600玉として加算します。釘配置、オーバー入賞、電サポ中の増減、貸玉・交換率、休憩時間、実機内部の非公表制御は対象外です。

1000円20回転はユーザーが変更できる入力値です。この検証結果はその条件に限った当サイト独自モデルの大量試行で、実際の勝率や収支を保証しません。

再検証用データ

固定乱数シード20260918。初当り124,691回、RUSH突入31,966回、右打ち当選93,608回を集計しています。

集計JSONを開く →

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