設定5・6をつかみ取れ
10時の朝一に1台を選び、11時の800G、12時の1600G時点で空台へ移動できます。過去3日、当日のスランプグラフ、差枚、当たり履歴を比較し、12時までに設定5または6へ到達すればクリアです。
10時開店。過去3日と11時・12時の全台データを読み、2種類の模擬ホールゲームに挑戦。
ご注意:台の仕組みは公表値を基にした模擬的な再現であり、実際の遊技機とは乖離する可能性があります。ご了承ください。目標値は設定配分の理論値で、当日の実績出率は乱数により上下します。
本ゲームでは表示と操作を簡略化するため、全機種を各6台設置として構成しています。
登録不要で遊べる、全22機種132台(便宜上、各機種6台設置)のデータ判別ゲームです。単に結果を表示するのではなく、営業タイプから設定配分を先に決め、その設定に基づいて各台を1ゲームずつ抽選します。
10時の朝一に1台を選び、11時の800G、12時の1600G時点で空台へ移動できます。過去3日、当日のスランプグラフ、差枚、当たり履歴を比較し、12時までに設定5または6へ到達すればクリアです。
12時時点の全132台を一覧し、全台系・3台並び・末尾・角台・前日へこみ台など、あらかじめ組み込まれた12種類の設定投入法則から正解を1つ選びます。台に座らず、全体配置を読むゲームです。
通常営業98.0%、イベント級102.0%、グランドオープン級105.0%を「設定配分の理論値」として使用します。各機種の設定別機械割から目標へ近づく組み合わせを作り、その後に全台を抽選します。出た結果を目標値へ後から合わせる補正はしません。そのため設定6でも負け、設定1でも大きく勝つ日があります。
現実の遊技者が続行・離席するばらつきを模擬するため、11時・12時の空台判定には差枚帯ごとの確率を使います。+500枚以上は約20%、0〜+499枚は約45%、マイナス域は約70%を空台候補とし、同じ営業データ内では判定が変わらないようにしています。実在ホールの稼働率を示す数値ではなく、台移動ゲーム用の独自ルールです。
Aタイプは3枚投入を差枚から減算し、設定別のBIG・REG確率をそれぞれ1Gごとに抽選して、成立時の獲得枚数を加算します。AT機は公表された設定別初当たり確率・ベース・機械割を土台に、機種ごとの初当たりと出玉分布を組み合わせます。非公表の内部状態は統計的な近似であり、実機プログラムの複製ではありません。
できません。架空の設定配分と乱数で作る娯楽ゲームであり、実在店舗の設定、営業、未来の結果を予測・推奨するものではありません。
機種ごとの比較と末尾・並びイベントを分かりやすくするための簡略化です。台番号は1番から132番まで重複しない通し番号です。
新しく入店するたびに設定配分と抽選結果が変わります。同じ理論値でも1日単位の結果は大きく上下します。
発生しません。登録・課金・賭け・換金・景品機能のない無料シミュレーションです。